效果圖設計的質量高低取決于多方面的精細程度!仔細觀察會發現,一套優秀的效果圖作品從各個層面去分析它都是完美的。不能單一從某一個點來決定效果圖的質量,要從最初的建模都最終的渲染每個細節都不能敷衍。
有很多的設計人員認為只要把渲染參數逐個加大渲出來的效果圖質量就肯定高,其實不然;可能把渲染器參數加大后設計出的效果圖在清晰度方面有所提升,但從設計的細節角度來講那只能體現軟件的渲染技術,并不能完全的代表設計。從多多方面去調試,在整體造型的設計方面多下功夫,在色彩的把握上多花時間,在燈光的布局與修飾上多多揣摩和研究,與此同時把場景的攝像機制作到位,這些都是設計出高質量效果圖的必要條件。
一再強調細節就是為了突出精細化,比如一套案例的設計中很多人不能夠充分拿捏好造型的比例,也有人在風格上不能做到特點鮮明或不能掌握風格混搭的技巧等;很多技術和藝術層面的東西都是通過經驗獲取的,多看、多做、多思應該成為設計者的習慣,通過這個過程在設計的同時自然遇到的問題就會很多,然后再解決每個設計上的難題去有效的提升設計思維,時間長了就能夠形成一種自己的設計特點,而每做一套設計就會成長許多!
設計的過程既充滿趣味又夾雜著無味,尤其是整個設計的過程需要占據很長的制圖時間,能夠靜下心來才是能夠保證設計圖紙質量的核心要素。